Spieleberichte

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Die hier aufgeführten Spieleberichte sind nach Coireys untereilt, den Drachenhorten, von denen die jeweiligen Abenteuer ausgingen, oder in deren Nähe sie spielten. Da es bisher nur zwei Drachenhorte gibt und gab, die Ausgangspunkt von Kampagnen waren - Eles Carna, und nun auch Amaryllis - gibt es nur diese beiden Rubriken. Der Übersichtlichkeit halber sind die Berichte in kleinere "Häppchen" aufgeteilt.

Viel Spaß beim Schmökern! :-)

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Coirey Elyes Carna

Wappen von Elyes Carna

Wappenerklärung

Das Wappen von Elyes Carna (der Name bedeutet auf Alt-Dhakan: "Das Auge des Drachen", abgeleitet von seinem charakteristisch geformten Kratersee) zeigt den charakteristischen Vulkankegel Eyles Carnas mit einem fliegenden Carnesic-Drachen darüber. Als allererster historisch erwähnter Drachenhort Kintharas zeigt Elyes Carna seine schlichte Symbolik aus den beiden Elementen, die die Harmonie von Drache und Natur und somit der Welt symbolisieren sollen.

 

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Coirey Amaryllis

Wappen von Coirey Amaryllis

Wappenerklärung

Das Wappen von Amaryllis zeigt einie riesige Feueramaryllis vor dem Hintergrund des markanten Hornfelsens, der Landmarke dieses Coireys ist. Auf den Blütenblättern der Blüte tanzt eine dort heimische, seltene Diancha, ein Geschöpf, das aus der Linie der Bergeinhörner mit Hilfe von Magie gezüchtet wurde. Mit den Klauen eines Raubvogels an den Hínterbeinen, den halb gefiederten Raubvogelschwingen eines Tiptri und dem zum Fliegen notwendigen Federschwanz ist die Diancha eine exotische Mischung von mindestens zwei Kreaturgattungen.

Das Wappen symbolosiert die zusammenwirkenden Einflüsse dieses Drachenhortes: tropische Vegetation, in der die seltene Feueramaryllis gedeiht, die Diancha und die Landmarke des Hortes bilden eine stimmungsvolle Mischung.

 

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Kinthara - Dark Ages

Wappen von Gladius Lucis - Gold
Wappen von Gladius Lucis - Silber

Schriftzug Gladius Lucis

 

Wappenerklärung

Das Wappen von Gladius Lucis (lat.: "Schwert des Lichts" oder "Leuchtendes Schwert") besteht seit dem Jahre 1218 in dieser Form. Es ist zweigeteilt und steht so für die beiden verschiedenen Aspekte des Ordens - Forschen und Wachen.

 

Forschen

Zwei sich kreuzende Pfauenfedern stehen für die kontinentübergreifenden Aktivitäten des Ordens. Die zwei davor gekreuzten Schreibinstrumente (Gänsekielfedern) symbolisieren die Gelehrsamkeit seiner Ordensmitglieder; die Symbolik verstärkt der Tintenschnörkel vor dem Schwert.

Das zentrale Schwert steht einerseits für die Wehrhaftigkeit des Ordens und seiner Mitglieder, als auch für das Artefakt, das dem Orden seinen Namen gab - ein vollkommen kristallines Schwert mit seltsamen Eigenschaften. Der Wahlspruch der Ordens "fuerunt, sunt, fuerant" bedeutet übersetzt: "Wir waren, sind und werden sein." Diese Einstellung verkörpert den "ewigen" Charakter des Ordens.

 

Wachen

Der silberne Teil des Wappens zeigt den Schädel einer Kreatur, die im frühen Mittelalter von Ordensmitgliedern erlegt, und deren Kopf als Trophäre konserviert wurde. Dieses Geschöpf, dessen Einordnung bis heute nicht ganz klar ist, steht für die bedrohlichen Aspekte der Ordensarbeit, vor denen die Mitglieder sich in acht nehmen sollen. Der Wahlspruch "semper vigilate; numquam dormite" bedeutet übersetzt: "Schlafe niemals; wache stets!" und ruft die Mitglieder zur Wachsamkeit gegenüber dem Orden und seinen Mitgliedern bedrohlichen Einflüssen jeder Art auf.

 

Der Orden spaltete sich im frühen Miltellalter auf der Erde vom Zisterzienserorden ab und existiert bis in die Gegenwart. Seine Ziele sind das Sammeln von Wissen über Kinthara, seine Bewohner, usw. Viele seiner Mitglieder rekrutieren sich aus Nachkommen kintharischer Ahnen.

 

 

 

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